A DeepMind bemutatott egy új modellt, mely képes videojátékokat játszani is. Egyrészt nem ez az első alkalom, hogy a céget érdekli a videojátékok interakciója (sőt, talán ez lenne már a védjegyük). De miért jelent érdekes előrelépést ez a modell? Miben más? Miért izgatja az iparági szakembereket a virtuális világok sorsa?
Versenyképesnek kell maradni
A mesterséges intelligencia hihetetlenül gyors ütemben fejlődik. A generatív MI olyan új innovációi, mint a ChatGPT és a képgenerátorok gyorsan jelentek meg, és még a felsővezetők is úgy vélik, hogy a munkaerőpiac az átalakulás küszöbén áll. Olyan világban élünk, ahol az új technológiák és az információs túlterheltség az új normalitás. De ne féljünk, mert ez a kor a végtelen lehetőségek világa, és a megfelelő készségekkel nemcsak túlélhetjük, hanem gyarapodhatunk is.
Mit jelent, ha a gépi tanulás hibázik?
A mesterséges intelligencia az utóbbi időben szinte bármilyen mércével mérve nagyot lépett előre. Csendben a világunk részévé vált, működtetve a piacokat, weboldalakat, gyárakat, üzleti folyamatokat, és hamarosan a házainkat, az autónkat és mindent, ami körülvesz minket. A közelmúlt legnagyobb sikerei azonban meglepő kudarcokkal is jártak.