Minden ötödik játékos még a wc-re is magával viszi kedvenc videójátékait – derül ki a Reacty Digital éves felméréséből.
Függők-e a gamerek?
A videojátékozással kapcsolatban a legelterjedtebb sztereotípia az, hogy függőséget okoz, tízből hat felnőtt magyar véli így. A közvéleményben a függőséget leginkább a tevékenységre szánt idővel, annak gyakoriságával jellemzik, míg a pszichológiában a motivációival és az életre gyakorolt hatásával írják körül. A Reacty Digital legújabb kutatása mindhárom szempontot vizsgálta a gamerek körében.
Gamer piac: streaming, vagy konzol?
Kis piaci spekuláció arról, mi várható a ma több mint 3 milliárd ember figyelmét lekötő szórakoztatóipari szegmensben.